Nowe technologie w grach komputerowych
Posted on 31/12/2022 7:14am
Na dzień dzisiejszy gry komputerowe wykorzystują sporo innowacyjnych technologii, o jakich kilka lat temu nawet nie śniło się użytkownikom. Spowodowało to powstanie wielu nowoczesnych kontrolerów do gier, niektóre z nich były nawet wykorzystane w konsolach nowej generacji. Wyraźnym przykładem rozwoju kontrolerów do gier jest użycie akcelerometru, który występuje w licznych telefonach komórkowych, a także w typowych kontrolerach już w trzeciej odsłonie konsoli PlayStation. Akcelerometr jest urządzeniem, określającym położenie elementu konsoli w twójwymiarze. Dodanie tego elementu do kontrolerów pozwoliło wzbogacić gry o element zręcznościowy.
Author: Sergey Galyonkin
Source: http://www.flickr.com
Sporym krokiem naprzód w ewolucji kontrolerów była technologia PlayStation Move, dzięki której użytkownik z użyciem kamery i odpowiedniego sterownika mógł wcielić się w uczestnika gry i przejąć bezpośrednią kontrolę nad jego ruchami. Firma wprowadziła do sprzedaży specjalne uchwyty na takie kontrolery, umożliwiające przekształcenie dwóch takich urządzeń w kierownicę samochodu czy broń maszynową. Kolejnym etapem ewolucji gier było zastosowanie przez producenta konsoli Xbox One najnowszej wersji technologii kinect Rozwiązanie to łączy funkcje kamery z mikrofonem i pozwala na kierowanie konsolą z wykorzystaniem prostych gestów i komend głosowych. Aktualnie firmy produkujące gry pracują nad zastosowaniem tych wszystkich rozwiązań w swoich wyrobach. Niektóre gry już częściowo korzystają z nowych opcji sterowania postacią.
Author: Cauthon
Source: http://www.flickr.com
Eksperci przewidują, że gry nowej generacji będą wykorzystywały więcej zmysłów niż obecnie, poza tym będą stwarzały bardziej realistyczny obraz wirtualnej rzeczywistości.
Jeśli ukazywana tutaj problematyka to Twój konik - wyraź opinię (https://e-vemco.pl/produkty/mierniki-i-testery-lan,2,3637) na jej temat. Twój komentarz z pewnością dla redaktora się będzie liczyć.
Obraz widziany przez użytkownika będzie zależny od ruchów głowy, poza bodźcami wzrokowymi i słuchowymi będzie można odbierać bodźce zapachowe czy dotykowe. Obecnie powstają urządzenia eksperymentalne, które już teraz umożliwiają odczuwanie niektórych z tych doznań, bardzo więc prawdopodobne, że zostaną one zaadaptowane przez twórców gier. Przyszłe dni są obiecujące, jednak już teraz powstają gry umożliwiające zaawansowaną kontrolę nad postacią, jedną z nich jest najnowszy Wiedźmin, w którym gracz będzie mógł wydawać postaci krótkie komendy głosowe i rzucać zaklęcia z użyciem odpowiednich gestów.
Jeśli ukazywana tutaj problematyka to Twój konik - wyraź opinię (https://e-vemco.pl/produkty/mierniki-i-testery-lan,2,3637) na jej temat. Twój komentarz z pewnością dla redaktora się będzie liczyć.
Obraz widziany przez użytkownika będzie zależny od ruchów głowy, poza bodźcami wzrokowymi i słuchowymi będzie można odbierać bodźce zapachowe czy dotykowe. Obecnie powstają urządzenia eksperymentalne, które już teraz umożliwiają odczuwanie niektórych z tych doznań, bardzo więc prawdopodobne, że zostaną one zaadaptowane przez twórców gier. Przyszłe dni są obiecujące, jednak już teraz powstają gry umożliwiające zaawansowaną kontrolę nad postacią, jedną z nich jest najnowszy Wiedźmin, w którym gracz będzie mógł wydawać postaci krótkie komendy głosowe i rzucać zaklęcia z użyciem odpowiednich gestów.